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    • 2011/11/24 23:07
    • なうろーでぃんぐっっ!
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    • ヴァイスシュヴァルツポータブル(PSP)
      ロードが
      ウザすぎて萎えた(´д`)
      自室→ロード→場所指定→ロード→イベント→ロード→自室→ロード…(ときどきカードバトル)のサイクルが基本なんだけど
      ロード時間が半端じゃない、というか苦痛(;ω;)

      聖闘士星矢戦記(PS3)
      ストーリーモード(という名のチュートリアル)
      雑魚MAP→対ボス戦→雑魚MAP→のループが基本(初回難易度はノーマルで何回死んだかわからないレベル)操作キャラは固定
      雑魚MAP
      一本道のMAPで雑魚を倒す→進む→雑魚を倒すを繰り返すだけ
      高難易度でも適当に必殺技撃ってればなんとかなるレベル
      対ボス戦
      タイマンなんだけど
      モーションから攻撃パターン読めないとまともに闘えない(ノーマル)
      初見でレベル上げ無しの全ステージノーコン余裕ですた(・∀・)って人マジ尊敬するわw
      スキル習得やレベル上げやステUP、ランキング等のやり込む要素はあるけどMAPが一本道だし、原作好きじゃないと長期のプレイは苦痛かもしれない。

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