詳細説明
【第2回サークル大会】
優勝:ZAFINA
一言:お疲れ様でした。
グラッフィックエンジンに
『Unreal Engine 3』を使用。
生活感の漂う家屋や、退廃した工場など、
戦場に描かれている建造物は、どれも重厚な存在感を持ちそこに佇んでいます。
そして銃撃によって破壊され、飛散する数々のオブジェクト。
より現実世界に近い臨場感を体験できるでしょう。
兵種は
ポイントマン:機動性が高く、近距離戦闘に特化した兵種
ライフルマン:高い防御力を持ち、近距離から中距離までを幅広くカバー
スナイパー:遠距離から強力なピンポイント攻撃を行う後方支援
他にはないキャラクターの成長
弾幕を潜り抜け、戦果をあげることで成長していきます。
ポイントマンはより早く動けるように、スナイパーはより精密な射撃ができるようになるなど、各兵種の特徴がより強化されていくのです。
こだわりのカスタマイズ
実在の最新兵器が再現されており、カスタマイズ機能によりスコープを変更し、ズーム倍率を変更したり、バレルを変更し、射撃の精密度や安定感を高めるなど、使用する銃器の性能を細かくチューニングすることができます。
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