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- 2013/11/23 1:38スキルについて
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- タギ《チームスキルの上昇率》 今のところスキル種別による上昇率に差は無く、マスターの有無により上昇率は変わります。 マスターあり 1枚 8%UP 2枚 11%UP 3枚 14%UP マスター無し 1枚 5%UP 2枚 7%UP 3枚 9%UP
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- タギスキルについては××%上昇と言われてもピンと来ないものです。 そんなときは以下の式を計算し、出た数値にスキル上昇率をかけると、実際に上がる数値の目安を算出することができます ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ スキル上昇の元となる数値= 基礎攻撃値(防衛値)× 騎士団施設値(3~7%)× 役職上昇率 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 役職上昇率 団長 攻撃値、防衛値共に5% 副団長 攻撃値、防衛値共に3% 攻撃隊長 攻撃値5% 防衛隊長 防衛値5%
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- タギスキルLV1の時の上昇率 ①1属性攻か防 小 (UPかDown) 8% 中 (UPかDown)10% 大 (UPかDown)13% 特大(UPかDown)15% 極大(UPかDown)20% 超絶(UPかDown)25% ②2属性攻か防 小 (UPかDown) 4% 中 (UPかDown) 8% 大 (UPかDown)10% 特大(UPかDown)13% 極大(UPかDown)18% 超絶(UPかDown)23% ③以下3種類のいずれか 1属性攻/防 2属性攻/防 全属性攻か防 小 (UPかDown) 2% 中 (UPかDown) 5% 大 (UPかDown) 8% 特大(UPかDown)10% 極大(UPかDown)15% 超絶(UPかDown)20% ④全属性攻/防 中 (UPかDown) 2% 大 (UPかDown) 5% 特大(UPかDown)10% 極大(UPかDown)15% ※1 スキル+1ごとに+1%、10まで上げた場合は、+10%になります ※2 スキル解放し、スキル10→14にしたときの上昇率は、レアリティにより変わります。 以下10→14にした時の上昇率 聖戦SLG 15% ハイレアメダルSLG ?% (通常SLGより上昇率高い) SLG 9% LG 7% SSR 5% SR 3.5%
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- 2013/10/19 19:45リンク
- 2013/10/19 18:25聖戦関連情報
- 2013/9/13 1:13サポートデッキについて
- 2013/5/27 18:17☆聖戦ポイント計算式
- 2013/5/16 21:58小技情報
- 2013/5/16 3:16その他情報
- 2013/5/12 2:17☆攻撃/防衛値計算