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- 2014/6/25 17:44
- 前衛のリダアビについて
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- ※個人的な見解です
攻撃名人
サタン
サタン
ハエ
スーパースター
でしたね
僕が気になったのはサタン2積みです
サタンのリダアビ魔法×2はステアップとして優秀ですし、ハエの土台にしたいというのもよく分かります
ただ、活かしきれてない気もしました
そもそもギルドバトルにおいてステアップ系のリダアビは
[1]狙ったステが高くなること
[2]開幕からステが高いこと
が利点です。
つまり前半魔法を使うのに効果的なリダアビってことです。中盤以降はエールの力でパンプアップ出来きてしまうので、効果が薄くなります
あきまん戦で2コンボ目までいったのが4分経過してから(なぜか通常攻撃してました)、星降る夜戦では1分たたずに2コンボまでいってます
ちょっとムラがあり判断に困るんですが、あきまん戦ではその時点で200エールいってました。大雑把に1人当たり魔力がもう7~8万くらい上がってるかと。戦乙女、サポアビ、相手の下げアビは考慮してないので、実際は10万弱くらいかも?です。ちょっと遅いかと
それとギルドバトルにおいて大切な戦局は前半じゃないと思いますし。
サタンはゲーム開始時の環境でとても強く評価が高かったのですが、エールに慣れたり、水流が強化されたりと環境には合わなくなってきてるかと。今もトップレベルの評価をされてるのは、単に先入観な気もします(´∀`;)
悪くはないので、僕なら1枚をクルワッハや魔法達人に変えます。サタンより使い勝手がいいですし、中盤以降も力を発揮してくれますし、族性しばりもなくなります。
クルワッハはムーンさんが持ってますよね?
それか、ハエ2積みですね
ハエ2積みして、通常魔法を打ったあと、バー画面までしかブラバせず、コンボの確認もなく打つ。けど、ハエ2人で回せばロスなくいけますし、何より早いです。先日のバトルで、途中、土台の指示があり、連携に手間取ってるなと
たしかにサタン等と連携するほうが強いですが、理想の動きってなかなか難しく、結果ハエを活かすならハエ2がベターかと
まぁこれはほんとに個人的な見解です(´∀`;)
ハエ2なら他の人が魔法を打つタイミングを調整したりと、サタンやクルワッハ×ハエとは違う連携が必要になります。今の動きと変わるので、理想論ではすすめますが、ギルド的、現実的にはサタン→クルワッハかも
- ※個人的な見解です