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- 2012/7/20 2:17
- 【ドラグニティ】
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- ガチ度〔■■■■□〕(40枚)
モンスター(13枚)
ドラグニティ-ドゥクス ×3
ドラグニティ-レギオン ×1
ドラグニティ-ファランクス ×3
ドラグニティ-アキュリス ×1
ドラグニティアームズ-ミスティル ×1
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ×1
BF-精鋭のゼピュロス ×1
D-HERO ディアボリックガイ ×2
魔法(19枚)
竜の渓谷 ×3
テラ・フォーミング ×3
調和の宝札 ×3
ガルドスの羽根ペン ×2
ミラクルシンクロフュージョン ×1
サイクロン ×3
大嵐 ×1
死者蘇生 ×1
ブラック・ホール ×1
罠(8枚)
リビングデッドの呼び声 ×3
聖なるバリア-ミラーフォース- ×1
激流葬 ×2
奈落の落とし穴 ×2
神の宣告 ×1
エクストラ
A・O・J カタストル ×1
ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ×3
ドラグニティナイト-ガジャルグ ×1
氷結界の龍 ブリューナク ×1
スターダスト・ドラゴン ×1
スクラップ・ドラゴン ×1
ダークエンド・ドラゴン ×1
クリムゾン・ブレーダー ×1
ミスト・ウォーム ×1
トライデント・ドラギオン ×1
聖刻龍王-アトゥムス ×1
迅雷の騎士ガイアドラグーン×1
波動竜騎士 ドラゴエクィテス ×1
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僕の持っているデッキの中では割りとガチなデッキかな?
《渓谷》《宝札》で墓地に《ファランクス》を落として、基本的には《ドゥクス》→《ヴァジュランダ》→《☆8シンクロ》を繰り返してビートしていく。
序盤は《スタダ》。
《渓谷》を守るため。
《渓谷》効果にチェーンサイク打たれると痛すぎるディスアドなので、《リビデ》《奈落》でとにかく《スタダ》を維持する。
相手がモンスターを出してきたら《クリブレ》、除去は《スクドラ》。
《ディアボ》は《渓谷》コストで切って《ファランクス》《アキュリス》サーチ→シンクロで3枚しかない《ドゥクス》を経由せずに《☆8シンクロ》に行けるので採用。
《ドゥクス》と違って《ヴェーラー》で邪魔されないのも地味に利点。
ワンチャン《ダクエ》になれる。
いざというときは《スクドラ》の自陣破壊対象として使ったり。
《羽ペン》は《ドゥクス》《ヴァジュランダ》回収のため。
序盤に打てない《貪壺》より使い勝手は良い。
破壊耐性付きモンスター等を1枚で除去できる通常魔法は速効性があり強い。
《ミラシン》《エクィテス》はちょっとしたロマン要素。
《ヴァジュランダ》《ディアボ》《クリブレ》があるから発動は容易。
手札1枚から3200打点が出てくるのは強い。
最後のだめ押しで《エクィテス》で決められると爽快。
序盤で腐ってたら《渓谷》のコストにしてしまえばよし。
→続く『リンク:【ドラグニティ】(続き)/♪Marionette』
- ガチ度〔■■■■□〕(40枚)