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    • 2012/7/20 2:17
    • 【ドラグニティ】
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  • "アバター"
    • ガチ度〔■■■■□〕(40枚)


      モンスター(13枚)

      ドラグニティ-ドゥクス ×3
      ドラグニティ-レギオン ×1
      ドラグニティ-ファランクス ×3
      ドラグニティ-アキュリス ×1
      ドラグニティアームズ-ミスティル ×1
      レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ×1
      BF-精鋭のゼピュロス ×1
      D-HERO ディアボリックガイ ×2


      魔法(19枚)

      竜の渓谷 ×3
      テラ・フォーミング ×3
      調和の宝札 ×3
      ガルドスの羽根ペン ×2
      ミラクルシンクロフュージョン ×1
      サイクロン ×3
      大嵐 ×1
      死者蘇生 ×1
      ブラック・ホール ×1


      罠(8枚)

      リビングデッドの呼び声 ×3
      聖なるバリア-ミラーフォース- ×1
      激流葬 ×2
      奈落の落とし穴 ×2
      神の宣告 ×1


      エクストラ

      A・O・J カタストル ×1
      ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ×3
      ドラグニティナイト-ガジャルグ ×1
      氷結界の龍 ブリューナク ×1
      スターダスト・ドラゴン ×1
      スクラップ・ドラゴン ×1
      ダークエンド・ドラゴン ×1
      クリムゾン・ブレーダー ×1
      ミスト・ウォーム ×1
      トライデント・ドラギオン ×1
      聖刻龍王-アトゥムス ×1
      迅雷の騎士ガイアドラグーン×1
      波動竜騎士 ドラゴエクィテス ×1
      ※※※※※※※※※※※※※※※
      僕の持っているデッキの中では割りとガチなデッキかな?

      《渓谷》《宝札》で墓地に《ファランクス》を落として、基本的には《ドゥクス》→《ヴァジュランダ》→《☆8シンクロ》を繰り返してビートしていく。


      序盤は《スタダ》。
      《渓谷》を守るため。
      《渓谷》効果にチェーンサイク打たれると痛すぎるディスアドなので、《リビデ》《奈落》でとにかく《スタダ》を維持する。

      相手がモンスターを出してきたら《クリブレ》、除去は《スクドラ》。


      《ディアボ》は《渓谷》コストで切って《ファランクス》《アキュリス》サーチ→シンクロで3枚しかない《ドゥクス》を経由せずに《☆8シンクロ》に行けるので採用。
      《ドゥクス》と違って《ヴェーラー》で邪魔されないのも地味に利点。
      ワンチャン《ダクエ》になれる。
      いざというときは《スクドラ》の自陣破壊対象として使ったり。


      《羽ペン》は《ドゥクス》《ヴァジュランダ》回収のため。
      序盤に打てない《貪壺》より使い勝手は良い。
      破壊耐性付きモンスター等を1枚で除去できる通常魔法は速効性があり強い。


      《ミラシン》《エクィテス》はちょっとしたロマン要素。
      《ヴァジュランダ》《ディアボ》《クリブレ》があるから発動は容易。
      手札1枚から3200打点が出てくるのは強い。
      最後のだめ押しで《エクィテス》で決められると爽快。
      序盤で腐ってたら《渓谷》のコストにしてしまえばよし。


      →続くemoji『リンク:【ドラグニティ】(続き)/♪Marionette』

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