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    • 2010/6/11 13:41
    • 新鬼武者設定判別
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    • 俺が5号機で初めてハマった新鬼武者の暫定設定判別基準を書いてみる。
      しばらくはこれで攻める予定だ。
      なお超個人的な基準なので文句は聞かない。

      まず俺が主に判別に使う要素は3つ。
      1、ART突入率(BIG時当選は含まず)
      2、中段ベル確率
      3、ART中の左1stベル比率(確率)

      また6判別に使えるのが2つ。
      1、低確、通常から強チェリー1発でのART当選率2、ART継続率

      上記の内とりわけ重要視するのはART突入率で主に推定高確からのスイカ、強チェリー(中段チェリー、3連チェリー)からの当選を見る。
      高確の判断は天海ステージ滞在、ロデオキャラ通過による小役演出、白ナビ頻発、阿倫が頻繁に動くなどを総合して判断する。
      またベル払い出し音変化、小役払い出し時のランプ色矛盾は高確確定。

      俺の実戦上では56はヒキ強の可能性もあるが7~8割はARTに繋がっていると思う。
      判別基準としては序盤なら4割、中盤以降は6割以上は欲しいところだ。

      次に中段ベル確率は2000G以上回して設定4と5の間の76分の1以下なら見切る。ただしART突入率のサンプルが集まらない場合に使う程度。
      ちなみに中段ベル確率は
      設定1 約90分の1
      設定6 約70分の1

      次にロングARTを引けたら上の中段ベルと併せて、押し順ベルの左が第1停止の場合と中、右が第1停止の場合の比率を見る。対比で見て
      左1stベル:中、右1stベルが
      設定1なら約1:5
      設定6なら約1:4
      になる。
      併せて確率も出すと確実だろうけどARTゲーム数を計算しないといけないので効果の割に効率が悪い。

      以上を高設定判別に使うつもりだ。

      次に6の特徴はまず低確、通常モードから強チェリー1発でのART当選率にある。
      確率は実戦上で6なら約3割、5以下なら1割程度になるとのこと。
      またART継続率はフリーズなどを除き、ほぼ50%になる模様。
      俺が推定6を打った際はほぼ単発~3連だった。

      またART中の上乗せゲーム数で奇偶判別もできる。上乗せゲーム数は主に
      弱チェ 10G
      強チェ 10~30G
      スイカ 50G
      ハズレ 30G
      でこれを低確、通常モードで越えた場合は奇数設定濃厚になる。
      ART中は敵の台詞の色が白以外だったり、青のデカイ奴が頻発すると高確濃厚だ。

      以上を使いしばらく打とうと思う。
      これを見た人の参考になれば嬉しい。

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