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    • 2014/6/30 3:29
    • 戦艦戦のコツとか
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    • UR+狙い方
      基本的には、マッチングがきつくならないように低スコアでのバッジ1個狙い

      大抵の場合、翌日は2倍から3倍のptが必要になる

      競り合いは避ける

      低スコアの決着が望ましいので、最終日以外先行逃げ切りを狙ってはいけない

      ターム終盤のマクリが理想

      低スコアでバッジ2個取れるときは2個取るが、基本は終盤まで1個狙いで進める
      第2ターム終了時点で4pt,1pt,1ptの1位の場合、最低バッジ1個以上が確定しているので、状況によっては第3ターム放置という選択肢もあり

      稼ぎすぎてマッチングが厳しくなったときは、可能な限りの低スコアで解散狙い

      1日稼がないことによって、解散後再編成される部隊に強い小隊が入る可能性が上がる

      稼ぎすぎるとマッチングが厳しくなることを同じ部隊の方に理解してもらう


      全力でやって負けてしまった場合、エース小隊は、高い確率で負けループに入る
      過去の経験では、2日放置しても相手がそれほど楽にならなかった


      勝つときも負けるときも低スコアで終わらせるのが理想


      対人戦のイベントは、頑張れば頑張るほどきつくなるようになってます

      できる限り頑張らないようにしてバッジゲットしましょう

      pt稼がないで我慢するのってけっこう大変ですけど(^^;



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