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    • 2011/9/19 23:32
    • TOXプレイ日記⑧
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    • 本当は昨日もやってたんですが眠かったので寝ました←
      そんなわけで今日は二日分でお送りします。


      進行は前回~トリグラフ出発まで。


      とりあえず、ストーリーでの感想を一つ(以下すごいネタバレ


























      ミラ死ぬんかいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!?


      って思ったらやっぱり帰ってきました。流石主人公。しかしミラいない間のパーティーの弱体化ぶりぱねぇ。いかにミラが万能だったか思い知らされますね。

      関門その一
      ミュゼ
      とりあえず、ライジングサンが酷すぎ。攻撃範囲全体っておかしいからミュゼェ…秘奥義はHP1残るからそこまで怖くはなかったけど。最初はレイア操作で行って瞬殺されたのでジュード操作に。しかし、術防の紙さが祟って役たたず。最終的にローエン操作に落ち着く。ひたすら後ろからブライトベル(弱点属性術)使ってたら、残りHP2万切った辺りからミュゼが大暴れ。秘奥義とライジングサン祭りで再び全滅。そして、三回目の挑戦でブライトベル使うよりもファイヤーボール使う方が強かった事が判明(術後調律ありきで)。弱点属性で中級術のクセして初期の下級術に負けるってどういう事だジジイェ…
      ともあれ、ハードでクリアできました。


      関門その2
      イバル+ワイバーン
      とにかくイバルが鬼畜の一言。動きがクソ早い上に火力が異常。一番物理防御とHPの高いジュードですらハマったら10秒持たないって何なの。当然、防御が紙なジジイはすぐやられるし、エリーゼは近接がダメだから太刀打ちできない。レイアとジュードはそこそこ戦えるけど敵のワイバーンが的確に邪魔してくれる上に一発で1500ダメとか持ってってくれるから余裕で死ねる。結果、ハードクリアは諦めてノーマルクリア。イバルがマジ鬼畜。


      関門その3
      アグリア&プレザ
      この二人は何より鋼体がどうにもならない。プレザはまだいい。だがアグリア、テメェはダメだ。反撃が頻繁な上に雑魚召喚はチートだろう。気付いたら複数のフレイムエレメントから無数の術とビーム攻撃で蜂の巣に。ここ辺りで気付いたけど、ボスは反撃があるからコンボがあまりできず、普通に弱点技連発作業ゲーになる。TOXのシステム基本的に面白いけど、ボスの反撃だけは失敗だと思うんだ。オーバーリミッツでもないのにコンボ中断させられるとかやり込みゲーマー泣かせもいいとこ。


      収まらないので続く。

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