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    • 2009/8/5 23:18
    • 様々な体験学習を通して
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    • いろいろと専門学校で体験学習を受けてます今日この頃。先日は作曲の講義を受けました。大学にしろ専門学校にしろ、一番魅力的なのは、やはり自分の学びたい分野をその道のプロから教われるということです。

      その道のプロフェッショナルはつまり自分の先輩でもあるのです。だから自分の行きたい業界の裏事情や様々なノウハウをよく知っているわけで、もちろん失敗談なんかも聞けます。

      作曲の講義ではDTMの使い方をけっこう教わりました。とりあえずピアノロールでドラムのベロシティを調節したり、ベースラインを64、128分音符単位での長さの微調節をすることで更なるグルーブの演出など、本当に参考になります。クオンタイズの使い方や簡単な移調のさせ方も教わりました。

      もっとピアノロールを有効的に使っていこうと思いました。そんな今でも最初に打ち込むなら五線譜のほうがやりやすいわけなんですけどね^^;

      というわけでDTM製作に更なる熱が入ってきました。体験学習のおかげでDTMもだいぶ使えるようになってきたかなぁと

      ただやっぱり進学として進むなら自分はゲームクリエイティブ系だな、と。プログラマー専攻でプランナー、デザイナーの勉強もしながらゲームクリエイティブに必要な技術や知識を今のうちから微量ながらに蓄えていきたいです。

      実際に会社で製作に携わっているゲーム業界の先生数名にお話を伺ったら「プログラミングもできて音楽もできたら会社では可愛がられますね~^^」
      と仰っておりました。

      まぁだからプログラマを選ぶのかといったらそれは5割くらい本心として考えてるわけで、残り5割はやっぱりゲームクリエイターになりたい、という気持ちだったりします。

      作曲は独学でやっていくことにします。本当は習いたい気持ちもあるけどたぶん音楽関係は親も快く思わないだろうなぁと

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