日記・サークル・友達・楽しみいっぱい!
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- 2015/4/23 22:45
- FG
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- ・リハーサル
上位3人がpt100%入手 4位以下は獲得pt減(8割くらい?全員一律)
参加賞の魅力がおいしい(第7回リハ12位でも魅力20個)
->なるべく多くの人にワンパン入れてもらう≒最速で殺しきらない
チームスコアには直接影響なし
・本番
ボーナス点は各アイドルに90点ずつ振ったときがmaxか?
列そろえるよりも全面揃えた方が圧倒的においしい
チマチマあげているとチェインボーナスが切れる可能性あるため、最初の30分でまとめて投入してチェイン数10を最初に確保
できれば参加者1人当たりの負担を均等に90点ずつ振れると楽->最悪ラスト10分くらいで調整
個人ptには影響なし
・オデバやフェス等
HARD処理で75点+魅力複数 ->暇なときはコレを一生回す
やった方がいい?こと
・最終ランキングの目標を決める(チームとして1枚取りか2枚取りか)
・1000位を目指すランナーを数える
不明点
・グループランクのボーダー 順位依存なのかpt数依存なのか
・レベルアップボーナスの内訳
・累計スコアとスコア詳細のスコアが微妙にズレている(2万5千点くらいのやつ)
- ・リハーサル