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    • 2018/4/30 23:08
    • 月末大勝利記念ウサミン総選挙応援日記(1)
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    • 立ち上がれ光の冒険者ガチャが開催されましたね。注目はなんと言っても本田未央と安部菜々。総選挙中間発表で1位と2位に輝いたアイドルの2人です。共にシンデレラガール射程圏内と呼び声高いですがこのガチャで壮絶なぶつかり合いの様相を呈して来ました。果たして栄冠はどちらに輝くのか。
      ご存知の通り僕はウサミンPですが「ほたるボイスワンチャンあるのか~こりゃ全力投球やな!」と浮気してたりするのにも関わらず慈悲深い菜々さんは僅か8万で来てくれました。デレステだったらスターシャイン270くらいで来て逆にクソァって言ってる場面ですね!はーーー、やっぱほたるにももっと入れたろ!(裏切り)


      ところで先日まで古戦場が開催されてました。僕は最終フュンフと共に杖パで激戦の中を走ってましたが、この杖パが硬いのなんの。軽減効果が凄まじくまったくHPが減らないまま戦い抜けました。では実際にこれどのくらい軽減できてるのか。今日はこの話をしたいと思います。
      あ、デレマスの話は終わりです。


      というわけで実験としてトライアル相手にロザミアさんがいっぱい殴られるのを観察するとします。試行回数は約30回、少ないですが大雑把な目安くらいは取れるのでこれで許して。サンプルにロザミアさんを選んだのはグランだとマスボで防upがあって面倒なので敵対心upがあって防御やサポアビにボーナスがないのが欲しかったからです。

      まずデバフなしの素殴られの平均ダメが188.35。
      ちなみに防御ボーナスなしとは言ったもの有利耐性が発生してるため実はなんもないこの時点で属性による軽減が少し発生してます。闇以外の相手だと249.25ってところです。今回用意した軽減系は基本的に闇相手にしか想定されないものなので相性については置いときます。

      では次にデバフ下限までかけた時の平均ダメが94.62。
      デバフ下限が50%とのことなのでだいたい計算通りですね。基本的にこのデバフ下限状態がだいたいのマルチにおいての基本状態になるのでこの値を基準にします。

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