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    • 2010/1/7 22:18
    • 紋章争奪戦カナ
    • コメント(1)
    • 閲覧(6)
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    • またロワイヤルの話ですemoji

      まだお宝が行き渡ってナイんですね。
      今見たら、紋章コンプの人数は剥製の半分くらいemoji
      プラチナと比べても7掛けくらいですからネ。
      それだけ難しいってことなのカナ。emoji

      数が少ないうえに、ある程度仲間グループの連携や信頼関係が練れてきているのかなemoji
      ココ紋章に入ってから極端に、単発でない攻撃が圧倒的に増えたようですemoji

      もともとこのゲーム、ワナがあるのみで防戦は基本的に不利ですからemoji

      今回、防戦ではロスとかラスの称号が出てくるケースが多かったですemoji
      攻撃を仕掛けた本人が失敗すると応援を呼ぶんですがemoji
      欲しいお宝を盗りに行った場合に、応援者に盗ってもらうという構図になるemoji
      自分の攻撃力に関係なく、強い幻獣を召喚するようなモンですから守りの立場はたまったもんでナイですemojiemojiemoji

      もうちょっとね~ゲーム上級者は応援の出動を考えて欲しいもんだと思いましたけどネemoji
      ま、自分も今まで何度かやってましたからヒトのことは言えないけどサemoji
      今回は、考えさせられましたemoji

      圧倒的な力を奮って欲しい・奮われても仕方ないのは宝を奪った相手への追撃くらいかな~なんて思うのは、ま甘いんだろうなemoji

      なので、今回のコンプはそうした防戦一辺倒の中、要員回復にジリジリしながらって感じの非常に疲れる展開でしたemoji

      盗っては盗られの繰り返しなんですが、1個持ってるときは、あまり襲われない・・・?
      で、ボチボチ・マッタリに徹して一進一退してると攻撃に波があるらしくソコソコ揃ってくるemoji

      最も辛かったのが、4個5個の時でしたemoji
      極端な話、確認する前に無くなってたり…emojiemojiemoji
      バトルのマッチングに悪意すら感じましたけどemoji

      ま、そのあと運良く旨いことコンプとなったワケですが仲間いなかったら心折れてるよねemoji

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