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    • 2013/6/26 19:36
    • 集金メインになると終わりに向かうのです
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    • 無料で遊べるけど、課金(「課金」という言葉は間違って使われているから好きじゃないけど、みなさん使ってるのであえて使います)すると、イベントなりレベルアップなりが多少楽になりますよ~
      っていうのが、ソーシャルゲーの主だと思うけど、なんか最近「金払わないんならクリアできませんよ」的なゲームが増えてきた…気がする…

      単に私の好きな傾向のゲームがそうなのかもだけど。

      無課金者は時間と手間を使って、頑張ったらギリギリでもクリアできるっていう位の難易度が『ちょこおっとなら払っちゃおうかな』って思わせるちょうど良いラインなのに。
      そこらへん、アメーバはうまいと思う。各種ピグもやってますが、そんな感じ。がっつり課金するとイベント期間半分くらいでクリアできる・1000円くらいのちょい課金なら仕事してて昼間INできない人でもクリアできるくらい。無課金だと、ニートか学生か、私みたいに仕事中にこっそりやるようなダメ人間ならクリアできるw

      もうね~ラー魂は「もてなしガチャ」11連回してもてなし具材0とかさ、修行ガチャやっても持ってるもん(報酬具材)出すとか。

      お店は、最初から値段設定がありえないから払う気最初からなくて逆に楽だったけどw

      こう、ビミョウなラインを読めるかどうかで、そのゲームの売上も変わると思うの。

      今回のラー魂の近畿ブロックはそのラインが読めてない感じ。花嫁イベも。後出しだし。

      ラーコロバイトも今度は12人もコンプしなきゃで、バイトそんなにいても使えないし、ptも半分くらい雇うのがやっとな位だから、今回はスルーかなぁ…
      1人は雇おう。具材系で売上upは美味しい。

      と、思わせておいて、INしてない間はスキル加算されてないからなんともな~…もてなし君の時にそれを知らずにいたのが悔やまれます。知ってたら24時間つけっぱなしにしてたのに。

      来月に入ったらまたガチャろうと思ってたけど、ここは我慢するしかないか…大人になると自由になるお金ができるけど、自制心が試されるので辛い。
      これも修行ですね。

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