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    • 2017/3/29 16:34
    • 漫画のコンテンツ化
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    • ニュース日記 について:
    • 昔は「漫画」というシンプルで完結されたエンターテイメントだったものが、
      今は「漫画」を基礎にしたメディアエンターテイメントになっていますね。
      アニメ化、映画化、グッズ化、実写化、舞台化、スピンオフ…

      こうやって、一つの作品から、多くの角度からの楽しみ方が生まれています。
      楽しみ方、と書いてはいますが言い方を変えれば、

      「利益。」

      週刊誌、月刊誌を売るだけでは、利益は全く無いに等しいのはご周知の通りかと思います。
      単行本も中々に薄利です。

      だから、原価率の高いグッズ(利率的にはここがかなり大きいですね)、
      当たれば社会現象クラスが見込める映像化(実写も含む(笑))
      こうして作品を展開します。

      と、なれば、やはり原作には長く続いて欲しくなりますよね。(個人的にはしっかり描かれていれば完結してもグッズは売れると思っていますが、やはり作品が続いていると規模が違うのかもしれません)
      必然的に、作品はつまらなくならないのが必須条件ではありますが、作者の脳内から余すとこなく描く事を許されます。
      まぁ、当然長くなりますね(笑)

      こうやって作品を描写される事を許され始め、それを利益として回収する事が可能になったからこそ、昨今の長期連載に至るのでは無いかと、個人的には思っています。

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