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    • 2012/4/28 7:06
    • スペック実験検証(仮)
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      (´・ω・`)

      そんなかっこよく
      さとってはみたいがw
      (*/∇\*) キャ

      今日は
      スペックやってて
      なにげに攻めてくる人いるんだよな
      ちょっとでも強くしたいのう

      っと
      思いヘルプを見ていて・・・

      カードを進化させると、
      見た目そのものが変わりカードのパラメータ値の上限枠が上昇するなど、
      より強いカードとなります。
      上昇値は、進化に使用したカードの攻撃力・防御力のうち5%~10%を継承します。
      LVがMaxのカードを進化で使用すると、攻撃力・防御力のうち10%~20%を継承します。

      ウッw
      ここで疑問になり
      気になってしまい・・・orz
      (性格なのか・・・前の職場のクセなのか・・)
      ほんと
      だめらのうw
      まあwやるなら少しでも効率良く強くしたい
      そんな願いもあるのだが

      LVはMAX上げてから進化させるのが1番やし
      進化も3回までみたいだし
      だがwそんな時間ないしお金もないw

      それで進化を
      ちょびやったのが
      SノーマルのLV15より
      ノーマルをプラス3にした
      LV8のカードの方が強かったりと
      進化先にして強化するのが
      早く強くなってお金あまりかからんw

      っと
      いろいろやっているのだが
      何気にLV上げるのお金と時間かかって
      大変だからのうw

      そこそこLV上げてから
      進化しまくるのが
      そこそこ早く強くなるんだろうかな
      とか
      (いろいろ妄想してw)

      っとw

      今回ポイントをさだめたのが・・・

      進化させるのに
      LVが高いのとLVが低いの
      どちらをベースにしたらいいんだろう?

      まあ両方LVMAXにしてしまえばいいのだがw
      (ベースも素材もねw)

      @注意書きにもあったのだが
      進化元の進化段階より高い進化段階のカードを進化素材にすることはできません。
      らしい

      なので進化させるのには
      ベースと素材での
      LVの上下は関係ないのか・・・
      (ノーマルをベースにレアとかは素材にできんってことだけやよねw)

      では

      進化段階さえ違わねば・・・

      そこで
      進化させるのにベースをどうセットするのがいいのか
      ベース ノーマルLV1 素材ノーマルLV20
      ベース ノーマルLV20素材ノーマルLV1
      こうゆうセットの仕方
      (お金に差がでます)

      なにか違いあるんだろうか?
      まあ進化継承ポイントは5%から10%のランダムなのだがw
      そんなこんなの疑問から・・・

      多少なりとの
      サンプルどりをしました

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