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    • 2011/1/19 2:17
    • しかし、日記を書く気力が無い
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    • 暇だし、埋まってない曲の考察でも。


      #39残り4曲

      ケシゴムEX
      低速ゲー。低速抜けた螺旋以降回復出来た。回復は思ったより早いので、低速さえ押せれば勝ち。


      トランスEX
      サビの左右別フレが肝。適当では繋がらず、記憶してリズムを覚えるべきか。
      ラストは回復。しかし、最後の最後で回復を邪魔する嫌な配置でもある。


      ポップデスコEX
      地力不足。最初で回復出来ないので、最初で回復出来るようにしなければならない。指押し必須か。


      オービタビリックテクノEX
      完璧呪いにかかった曲。高速が見切れる2.5速でやっているが、低速が押せず。低速の暗譜必要か。



      #40残り13曲

      哀愁ユーロEX
      最初と最後の階段が押せないため、回復出来ずに死亡。13→2→3→4の片手処理が出来ない。乱も視野。


      トライバルポップEX
      ラス殺しの塊より一歩手前の左右別フレが鬼門。これが赤乗ればクリアは目の前。


      ねぶたEX
      これは完全地力不足。呪われそうなので、放置か。


      バトルダンスEX
      最初に縦連が沢山出るゾーンさえ抜ければ勝ち。そこが出来ないために回復不可能。


      カレーEX
      ラスト殺しの無理押しヶ所付近さえ押せれば勝ち。手慣れか。


      禅ジャズEX
      全体難。発狂が押せるようになっておきたい所。


      コンテンポラリーネイション3 EX
      全体難。個人的見解では、コンテンポラリーネイションEXより難しく感じる。


      ゴアトランスEX
      ラスト縦連。縦連のリズムが掴めればクリアか。S乱より正規が望みあり。


      ヒップロック2 EX
      ソフラン左右振り。苦手譜面な上詐称な為一時放置か。


      フォレストスノウ2 EX
      発狂ゲー。暗譜して、餡蜜ヶ所を覚えるべきか。


      クラシック6 EX
      乱ゲー。正規をクリアするには地力が足りないと思慮。


      ワールドツアー2 EX
      低速抜けたら勝ち。後の高速は意外と回復出来る。この中では一番のクリア視野か。


      昭和ノワールEX
      ラストの跳リズム。あそこを抜ける地力が無いため放置か。

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