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    • 2013/2/1 4:01
    • 第一陣営 司令部 の皆様
    • コメント(1)
    • 閲覧(576)
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    • 今は、リョクさん、Noaさんが、
      第一陣営の皆さんの人望を集めていらっしゃると伺いましたemoji
       
      一度は、第一陣営の司令官代理を勤めながらも、あっさりと、4時間後には、クビに成った、不肖、フッゲでございますemoji
       
      その後、何処に問題が有ったのかemoji
      反省を行い、下の陣営で指揮をとりながら、問題点の解決に取り組んで参りましたemoji
       
      結果、26日に、第一陣営を追い出されて(不具合により)以降、
       
      私(私達)が指揮した陣営では、20勝0敗と一度も負けていませんemoji
       
      それだけに、元々、第一陣営の為に考えた自分の作戦に自信を持っていますemoji
       
      作戦のテーマは、
      皆さん各個人個人の利益が最大限に成るようにすれば、自然と勝てちゃうでしょemoji
       
      です
       
      ランキング争いも、佳境を迎えておりますemoji
       
      そういった方々にも、頑張って頂きたいですし、
       
      そういった、意味でも、私の作戦は、有用だと思いますemoji

      何とぞ、ご採用賜りたく、ご検討の程、宜しくお願いしますemoji

      作戦のポイントですが、
       
      このイベントで重要な事は、一つの戦場に、同時に沢山の人が、固まらない様にすることですemoji
       
       その対策その①として、
      第1に提案したいのは、各個人の能力に応じて、
       
      ある程度、進軍の時間帯をコントロールすると言う事ですemoji
       
      次に、各個人の獲得ポイントを最大限にする為の工夫ですが、
       
      これまで、行われて来た方法は、直前で、集中攻撃を行い、形成の逆転を狙うと言うものでしたemoji
       
      しかし、これは、参加して下さる方々への負担が大きいですしemoji
       
      第一陣営だと、頑張ろうにも調整の幅には限度が有るので、
       
      調整が出来ずに終わってしまっているんだと思いますemoji
       
       なので、対策その②としては、
      最終的な理想形を常に意識しながら、少しずつ、少しずつ、我々の有利な方向に持って行くと言うものですemoji
       
       
      下記が手順書と作戦のメリットですemoji
      emoji『リンク:具体的な作戦例/フッゲ』
      emoji『リンク:作戦例のメリット/フッゲ』
       
      コメントに続く

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