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    • 2011/9/21 15:19
    • 先週土日月
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    • ネトゲは書かないとして

      ラウワンいきました


      ラウワンにて鉄拳&ガンダム
      まず鉄拳

      タッグは吉光/ジャック安定
      あぎちの連勝止めたったwwwww
      吉光始まったわ
      ジャックもあぎちが言うに機動性急上昇
      スラッシュガードから奈落が避けられたことに驚いてた

      以下吉光
      既存技変更点暫定

      ・吹雪(66RK)が右横?に強い、-6Fじゃなくなった可能性=振り向き立ちガードに確定する技があるかも
      ・殴り兜割り(LPLP)ヒットで±0
      ・死馬駆り(金打中LK)ヒットで有利
      ・跳び牛若(【LKRK】)が空中ヒットで吹っ飛ばない
      ・岩つぶて(66LK)から金打移行可能。そこから巌頭(6RP)で11F以降の技割れない
      ・逢魔外法閃(4RPLP)の発生14Fに変更

      新技暫定
      ・逢魔釘打ち(4RPRP)
      発生14F
      やっと吉光に14Fだけど拡販追加
      スカ確としても優秀

      ・圧切新派生
      圧切薙(2RPRP2LP)
      優秀なコンボパーツ、バウンド誘発、TA可、ガードで-10F

      圧切払い(2RPRPLP)
      非連続ヒット、CHで連続ヒット?、連続ガード、全段ガードで-9F、2発目ヒットで3発目ヒットするが3発目は上段なのでしゃがめる

      吉光/ジャック暫定コンボ

      吉光始動
      66RK→LP→2RP→wsLKRP→B→TA4LKRPRP

      ws3LP→3LP→LP→2RPRP2LP→B→TA→4LKRPRP

      2つとも最後2発止めから吉光逢魔入るかも。

      ジャック始動
      3RP→RP→66LP→B→TA→4RPLP→4LKRPRP

      それと考えた魅せコン
      安定しない

      ステブ/吉光
      ステブ始動
      6WK中9RP→TA→66RK→2RP→wsLKRP→B→TA→3WP→TA→6☆23LP
      吉光始動
      【RKLK】→TA→6LKRP6LKLP→66RP→B→TA→4RPLP→TA→3WP

      それと
      全キャラライトゥ-13Fらしい
      暴れが弱くなりつつある


      ガンダム

      鉄拳やってる一応知り合いのガンダムやってる中学生が
      中「俺ガンダムやってるよ」
      私「どうせ弱いんだろ?」
      中「あんま舐めないほうがいいよドヤ」
      カード挿してちらちらこっち見てくる(階級は私以下)
      ∀使って相方2500なのに後落ち、緑ロックでうろうろ
      そして安定の負け

      まじくっそわらた

      まじでドヤ顔()

      ってことでした

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