• "CHRIS#03"

      2017/3/1 17:31
      CHRIS#03
      ある程度拡張はしてるんでしょうけどプラットフォーム毎にサーバー分けるとかしないと重くなる一方ですし、バトルのダメージレースはPC勢が圧倒的に有利な感じです。今日から3周年キャンペーンで色々盛り上がり中です(笑)

    • "CHRIS#03"

      2017/2/21 1:07
      CHRIS#03
      [あいさつより]推奨環境4.2でギリギリな感じですがiOSもAndroidも最新の1個2個前ぐらいのがちょうど良いのかなという感じですかね(最新は寧ろ不具合が少し多い印象)。ただ最近はPCでもiPhone6Sでも重いと公式サーで見ます。イベントのバトルでやたらフリーズする事も増えましたし。モバゲーグリーDMMを同一サーバーで回してるらしいので増設するなりして欲しい所です。

    • "CHRIS#03"

      2017/2/20 9:11
      CHRIS#03
      少なくともAndroidスマホは最新機種でも発熱対策はされてないっぽいですね。GALAXYとXperiaが多少熱に強いぐらいだそうです。Androidは同じバージョンでもメーカーによって差があるので、iPhoneが無難でしょうね。グラブルなんかはハイスペックPCか最低でもiPhoneでやれって感じでAndroidユーザーには結構不利な状況です。

    • "CHRIS#03"

      2017/2/20 0:45
      CHRIS#03
      [あいさつより]Androidのヴァージョンが古い上にブースターアプリ使っても効果無しなので重くなったら再起動+端末の熱が下がるまで放置してます。熱持つとフリーズし易くなるポンコツスマホです(笑)

    • "CHRIS#03"

      2017/2/16 2:23
      CHRIS#03
      私もゲーム始める時先に再起動してます。後充電完了してる時はフリーズし易いので極力触らないです。

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