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    • 2015/2/15 18:24
    • バレンタインって、男がチョコもらうんじゃ
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  • "アバター"
    • リサイクルゴリラ SHINOBI編 について:
    • 新作ゲームの感想をいくつか。






      ■ソードアートオンライン プログレス・リンク
      BGMつきで(曲自体はそれほどいいとは思わなかったが)、バトルも戦略性ありそうなコマンド式バトルで、まぁ悪くはないが、GUIを含めたシステム周りはまだ改良が必要だと感じた。


      特に、パーティ編成や武器・防具の装備、強化関連。ソートもうまく機能してないし。


      敵が強めだが、全滅しても経験値は失われないようなので、何度もやられながら強くなっていく感じかな。






      ■グラビアシリーズ
      「グラビアアタリショック」「グラビアジョーカーR」「グラビアスティングレイ」「グラビアマスター」「グラビアとドラゴンと黒猫」…なんなのコレ。


      全部おんなじとこが配信している実写トレーディングカード系の育成ゲームなんだけど、実写のキャラが違うという点以外、システム全部流用ってのが悪い意味でスゴい。(画像1)


      いやー、コレ手抜きにもほどがあるだろ…。テキトーに配信続けて、テキトーなところで終了して、また次の実写ゲーを新しく配信、みたいな感じなんだろうけど、ここまで手抜きだとさすがにユーザーも金を使おうとは思わないのでは…。






      グランブルーのおかげで、ようやくモバゲーに「本当に面白いRPG」が出てきたわけで、他のメーカーも本格的なゲームをどんどん出していって欲しいと思うんだけど。


      DeNAも、以前ガラケー・スマホ両方で配信してた「夕暮れのバルキリーズ」みたいに、キャラクター萌え要素があるヤツを、スマホ専用ゲーとして演出面をより強化して、作ってくれると面白いんだけど。


      それか、以前配信していた(現在も一応配信しているけど)「ドラゴノア」、これ結構面白かったから、ブラウザじゃなくてアプリゲームにしてBGMや演出面を強化してやれば、手軽にオンライン対戦ゲームが楽しめていいのに…って思う。






      それはそれとして、昨日、職場にチョコレート持った女性が3人来店して、そのたびにチョコレートくれるんかと思ったら、3人とも売りに来たっていうね…。


      チョコもらえる、もらわないどころか、「買わされる」っていう。

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