すちーぶ♭さんとモバ友になろう!
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- 2010/2/14 1:30
- スティーブフォックスまだ強くなれる⑤
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- キャベツでスティーブのネタやコンボを勉強してると言ったら
『キャベツなんて遅れてるわ』
と言われてしまったすちーぶです(・∀・)
ちなみに私の日記はキャベツにもないネタやコンボもありますよっとネタ日記のコンボ修正
バリCHのコンボ書きましたがあまり安定しないですね
バリCH~シーイ~ガゼル~クイック~ガゼル~ドラゴ~B~ソニorガゼル〆
ガゼル〆なら→DダッキャンFB受け身後立ちガード以外に確定します
アーガス全段HIT~その場起きにジャンプダーティ確定
クロユニ~その場起きにジャンプダーティ~ダーティ
ドラゴはいけるかもしれませんが私のコマテクでは無理でした受け確
最近発見されましたね
壁中~ガー不
近すぎるとスカります
バウンド消費済みで壁運びから狙うのがいいかと思います
壁強~横移動~イークロ~B~横移動~Lアパ~横移動~相手が受け身とると両方の受け身でも背面になります
ただくそ難しいんで狙う価値ないかも(笑)
アンナ、飛鳥、デビルなどは即死が発見されましたショートレンジアッパー
通称Pスマこの技かなり強いです
ガードで距離が離れるんで昇龍拳の準備
相手が技をだしたところに昇龍がスカに刺さります
あ、Pスマから昇龍ってぶっぱなしはだめですよ(笑)112、イークロ
HITからLアパ安定
相打ちになったらしゃがパン、ジャブ、トゥースマで暴れてますね
そうきたらフリッカーで下がりスカったところにブリストル、チョッピン、一番いいのはフリキャンFBピカブ対策
ピカブで対策されたら危険なのは左移動としゃがみです
スタンHITしたら相手左移動でスタン、スパイト以外すべて避けられます
逆にスタン、スパイトはしゃがまれたら…ですね
スタンHITからRウェービング肩ならしゃがみ、左移動両方つぶせます
捌き仕込みやライトゥーは対策できてないと思ってOKです
左移動、しゃがみをしない人ならアルビ、肘、アーガス、クロユニで削りましょう
スタンHITからピカブのまま動かないのもかなりのプレッシャーになるみたいですよ
〇捌き
3入力後捌けるのは
1F~9F
11F~19F
スタンHIT後一瞬遅らせてスタンなら捌きにくいんですね
〇受け身
1F~20F 無敵状態
21F~32F ガード可 捌き不可
33F~通常状態
21F~32Fのイーコンはガー不みたいなものですね(笑)
〇ライフゲージ5ミリ
あと一発てKOする時
Lアパ連打
けいおーがよくやってますね
下手にイーコンだすと捌かれるんでLアパ10:イーコン1ぐらいがいいと思います
あと123を試合中見せといて最後の最後のとどめで1234
↑暇人総長のネタです
なぜか123だけ見せておくと最後にあたるらしいです
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