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    • 2016/8/30 22:17
    • 煌クトキニトラワレテ
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    • あいやぁー…

      ニャがの月一アップデートが来ました。
      まずはお知らせのコピペから。

      ◇新ランク「煌」を実装しました。煌ランクは以下の特徴があります。
       ・兵士数が1500です。
       ・修練は既存ランクと同じく最大Lv20(累計Lv80)まで行えます。
       ・各属性の修練がLv20の場合、ステータスが200以上になる場合があります。(既存ランクでは200が上限)
       ・武将覚醒すると、兵士数なら最大+1000、得意属性のステータスなら+100上げることができます。

      …んふぅ。。。

      暫く絶句してしまいました。
      ここまでやって来るかぁ…。
      日本一ののぶニャがブログに既にカードの詳細が載ってましたが、信長は3.0コス、秀吉家康は2.5コスとか。
      Lv.20時ステは得意属性が250前後と、その他1属性が200越えのようです。
      これを既存の覚醒Lv.で考えると、信長がデフォでLv.5程度、秀吉家康がLv.4に相当しますかね。
      そこからさらに2段階覚醒出来ると考えると、信長がLv.9、秀吉家康がLv.8ってことになるでしょうか。

      私は以前からずっとこのゲームはステより特技が強さを決めると考えていました。
      覚醒が実装されて、未覚醒が覚醒Lv.2を相手するのはキツイけど、覚醒Lv.2同士なら結局特技が勝敗を決めるでしょ、って考えの持ち主でした。
      しかしこれはさすがに…Lv.2がLv.8・9を相手にするのは…ねぇ。

      もちろん暫くは廃課金者しか煌カードを手に入れられないでしょうから、戦績が急に落ちる訳ではないでしょう。
      今でもロクに勝ててない相手がもっと強くなって、全く勝てなくなるくらいでしょうから。
      しかし徐々に煌が広まっていけば、既存のランクカードでは全く太刀打ちできず負けがこんでいくでしょうね。
      既存の3.0コスや4.0コスはホント涙目ですよねー…。
      極が2.0コス未満を出さない方針だったように、煌もせめて2.5コス以上縛りは守ってほしいなぁ。。。

      …ホントは3.0コス以上にしてほしかったけど。

      煌の2.0コスが5体出てしまったら、その時点で極以下のランクカードは(少なくとも合戦においては)ベースとしての価値をほぼ失うことになりますね。
      それを防ぐためにも、煌は2.5コス以上に縛って欲しいものです。

      …それでは、今日はこのナンバーでお別れです。
      MANISHで「煌く瞬間(とき)に捕らわれて」

      煌く瞬間に捕らわれ 夢中でいたい
      後悔する? 素敵じゃない 一人じゃないし
      Wow Wow Wow
      溢れだす涙が美しければ
      人はまた終わらぬ旅に時を費やせるから

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