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    • 2013/6/21 19:25
    • 風デッキ考察
    • コメント(3)
    • 閲覧(11)
  • "アバター"
    • 現在のデッキ

      必要魔力:211/1266(六凸)
      総攻撃力:109350
      発動可能な連携
      獣の真共鳴Lv7
      剣士の大共鳴Lv14
      妖の大共鳴Lv9

      (全てキラ、極み)
      風[絶虎]+必要魔力35
      攻14850防11650連Lv1
      [真・雷龍の爪]★20

      風[魔弾ノ鴉]+3必要魔力19
      攻11150防10250連Lv16
      [影・破滅の気龍]★20

      風[縛妖刀]+3必要魔力22
      攻11100防8650連Lv16
      [嵐/氷の刃]★20

      風[ナメクノ]+2必要魔力21
      攻11000防9200連Lv2
      [影・嵐/氷の刃]★20

      風[アマダレビキニ]+3必要魔力21
      攻11000防10350連Lv5
      [影・奥義神風斬]★20

      風[陰陽児]+2必要魔力21
      攻11000防9200連Lv4
      [影・嵐/氷の刃]★10

      風[悠久魔犬]+2必要魔力20
      攻10900防9250連Lv3
      [影・雷龍の爪]★20

      風[博打バニー]2必要魔力20
      攻10550防9400連Lv6
      [雷龍の超号令]★20

      風[二刀のグルメ]+3必要魔力16
      攻9100防6750連Lv17
      [影・嵐/流水の制裁]★20

      風[村雨ノ牙]+3 必要魔力16攻8700防7000連Lv20
      [影・嵐の刃]★20


      長所
      共鳴が真、大、大の三つなのでハズレが無い
      比較的安価であり、これからの強化がしやすい

      短所
      LE+一枚なので火力不足(強化すれば11万は越えるが…)
      追撃が一つしかなく特技が出にくいときがある(基本ある程度は出るが…)
      連携レベルがあまり高くない
      ダウン系が二枚あるのでアップが発動しないことがあり、水対策には良いが対炎には弱い(一色にしてあるので更に厳しい)

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