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    • 2014/6/1 2:42
    • パズドラ日記 ワダツミ降臨
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    • ワダツミ降臨

      覚醒無効の、画期的な新しいダンジョンが思いつかないのでとりあえずやってみました的なダンジョン。

      列&スキブズからオサラバするために2way推してみたり、コンボ制限つけたり制作も必死だなぁ。

      原点回帰の香りが漂う中、3チームで試したところ一応

      呂布ソニ→成功
      青ソニ→成功
      ホルス→成功

      下調べしたとはいえ上手くいきすぎでホクホク。
      でも、まだどれも安定はない(´・ω・`)

      けど、呂布ソニ>青ソニ>ホルス
      かなぁ。

      そんなわけで呂布ソニ↓

      1F
      スキルためが大事。
      気合いため後のオーガの攻撃(27000くらい)に耐えらるかがカギ。
      そこそこ+値が必要。
      ゴブリン残してスキルためもできなくはなさそうだけど。
      オーガのHPが半分を切らないように手加減しながら殴り、スキルをためる。
      目安は2Fでハクが使えるようになるまで。

      2F
      5ターン後に必ずやられるので、即ハク半蔵堕ルシ発動。
      なるべく多くコンボを作る。
      だいたい倒しきれない(1/5くらい残る)ので、最悪ペルセポネ使用もやむなし。

      3F
      ペルセポネ使ってなければ使用。
      お邪魔だらけで闇ドロップが5個以上確保できない、またはペルセポネ使ってるようなら赤ソニ。

      4F
      再度スキル溜めタイム。
      1番しんどいところ。
      ウミヤマのHPを半分以上削るまで(2万超えの攻撃をしてくる手前まで)殴り合い。
      頃合いを見計らって赤ソニ堕ルシ発動で落とす。

      5F
      先制99%攻撃のうえ、前のターンで陣を撃っているため、事前に回復ドロップの確保ができない。
      ここで回復ドロップが3個以上ないなら、即ハク半蔵呂布。
      回復が3個以上あるなら、1万を超える攻撃をしてくるまで殴り合い、そのあとハク半蔵。
      あまり削れていないなら呂布も使うしかない。

      6F
      さりげなくスキル溜めが可能。
      ある程度削ったあと、呂布ハク半蔵でトドメ。
      上手くコンボが組めない陣の時は赤ソニで上書き。
      それでもだめならハクをもう1度ため直す。


      セポネ→ピエのが安定かとも考えたけど、2Fがきつくなる。
      エキドナ入れる余裕もないし。
      多分セポネで良い。

      陣の後の回復欠損が2連続で起きたら負け確だから安定は不可能。

      超地獄は時間かかるし、しっかりコンボ考えないといけないからめんどい。

      地獄ならホルスでテキトーにやってもなんとかなるから、地獄周回もありかな?

      時間効率的にはトントンくらいだと思うけど。

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