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- 2012/2/18 14:39
- 神撃のバハムート基礎知識⑦
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- ★カード1枚の与ダメージの計算式
施設補正が5%じゃなくなったので
より正確な計算式を導き出せました。
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素ステ-タスをAとします。
騎士団施設補正(5~7%)
隊長補正(5%)
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属性補正(5%)
スキル補正(0~90%)
士気補正(0~30%)
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計算式の概要は以下
A×施設×隊長×(属性+スキル+士気)
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★A×施設×隊長
施設,隊長 ナシ=1.00
施設LV1,隊長 アリ=1.05
施設LV2 アリ=1.06
施設LV3 アリ=1.07
として
①A×施設(1.00~1.07)
少数第一位を切上=B
②B×隊長(1.00 or 1.05)
少数第一位を切上=C
☆☆施設が先に計算される☆☆
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★(属性+スキル+士気)
属性,スキル,士気 ナシ=0.00
属性 アリ=0.05
として
①属性(0.00 or 0.05)
②スキル 自up-相手downの値
(-0.90~0.90)
③士気(0.00~0.30)
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例)
自分・神属性
神属性・素攻撃力 17,214
自分・神攻大アップsk10(23%)
相手・神攻大ダウンsk10(23%)
施設7%
隊長5%
属性5%
士気30%
として
①17,214×1.07=18,418.9≠18,419
②18,419×1.05=19,339.9≠19,340
③(1 +0.05+0.23+(-0.23)+0.30)
=1.35
②×③=最終ダメージ
★19,340×1.35=26,109.0=26,109
※最終ダメージも少数第一切上
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sk1時点の補正率(%)
※未検証
全 攻 中 5
全 攻 大 8
全 攻防 特大 10
全 攻 極大 15
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神 攻 小 5
神 攻防 中 5
神 攻 中 10
神 攻防 大 8
神 攻 大 13
神 攻防 特大 10
神 攻 特大 15
神 攻防 極大 15
神 攻 極大 20
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自 攻防 中 20
自 攻防 大 30
自 攻防 特大 30
自 攻防 極大 40
- ★カード1枚の与ダメージの計算式