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    • 2012/2/18 14:39
    • 神撃のバハムート基礎知識⑦
    • コメント(4)
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  • "アバター"
    • ★カード1枚の与ダメージの計算式
      施設補正が5%じゃなくなったので
      より正確な計算式を導き出せました。
      ------------------------------
      素ステ-タスをAとします。
      騎士団施設補正(5~7%)
      隊長補正(5%)
      ------------------------------
      属性補正(5%)
      スキル補正(0~90%)
      士気補正(0~30%)
      ------------------------------
      計算式の概要は以下
      A×施設×隊長×(属性+スキル+士気)
      ------------------------------
      ★A×施設×隊長
      施設,隊長 ナシ=1.00
      施設LV1,隊長 アリ=1.05
      施設LV2 アリ=1.06
      施設LV3 アリ=1.07
      として
      ①A×施設(1.00~1.07)
      少数第一位を切上=B
      ②B×隊長(1.00 or 1.05)
      少数第一位を切上=C
      ☆☆施設が先に計算される☆☆
      ------------------------------
      ★(属性+スキル+士気)
      属性,スキル,士気 ナシ=0.00
      属性 アリ=0.05
      として
      ①属性(0.00 or 0.05)
      ②スキル 自up-相手downの値
      (-0.90~0.90)
      ③士気(0.00~0.30)
      -----------------------------
      例)
      自分・神属性
      神属性・素攻撃力 17,214
      自分・神攻大アップsk10(23%)
      相手・神攻大ダウンsk10(23%)
      施設7%
      隊長5%
      属性5%
      士気30%
      として
      ①17,214×1.07=18,418.9≠18,419
      ②18,419×1.05=19,339.9≠19,340
      ③(1 +0.05+0.23+(-0.23)+0.30)
      =1.35
      ②×③=最終ダメージ
      ★19,340×1.35=26,109.0=26,109

      ※最終ダメージも少数第一切上

      ------------------------------
      sk1時点の補正率(%)
      ※未検証
      全 攻 中 5
      全 攻 大 8
      全 攻防 特大 10
      全 攻 極大 15
      --------------
      神 攻 小 5
      神 攻防 中 5
      神 攻 中 10
      神 攻防 大 8
      神 攻 大 13
      神 攻防 特大 10
      神 攻 特大 15
      神 攻防 極大 15
      神 攻 極大 20
      --------------
      自 攻防 中 20
      自 攻防 大 30
      自 攻防 特大 30
      自 攻防 極大 40

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