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    • 2013/9/13 17:33
    • 進化6枚編
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    • 6フル(6MAX)
        6枚使用・フル強化進化 / []MAXまでの強化回数は「11回」
      カードを6枚使用して、すべての進化の際にカードをMAXまで強化した進化
      6枚進化の中では最も強いが育成の手間はかなり大きい。それでいて6-2前との差はほんの僅か。
      図鑑MAXボーナス:すべて埋まる
      適用例:R、安いHRなど

      6-2前
        6枚使用・直前とその前段階での強化進化 / []MAXまでの強化回数は「7回」
      1.未進化ストレートを6枚用意する。
      2.未進化ストレート4枚を使って+を2枚作りMAXにする。
      3.残った未進化ストレート2枚をMAXにする。
      4.2と3から++を2枚作り、それらをさらにMAXまで強化し、最後もMAX。
      6MAXから育成の手間を減らしつつ殆ど同じ数値を保てる。効率と強さのバランスにおいて、最も強さ寄りの妥協点と言える。
      図鑑MAXボーナス:すべて埋まる
      適用例:R、安いHRなど

      6直(6直MAX)
        6枚使用・直前強化進化 / []MAXまでの強化回数は「3回」
      カードを6枚使用して、++の時([]の直前)の時だけカードをMAXまで強化した進化
      育成が楽なので安価なカードで広く使われる。それでいて4MAXより強いので、不要になったら売り物にもなる。
      図鑑MAXボーナス:未進化と+が埋まらない。
      適用例:R、安いHRなど

      変則6直(6-片2前MAX)
        6枚使用・直前強化進化 / []MAXまでの強化回数は「5回」
      6直に加え、++の片方を未進化と+をそれぞれMAXにしてから作った進化。片方の++は6直、もう片方の++は6-2前、と言えば分かりやすいか。
      要するに図鑑ボーナスを埋めながらの6直。6直や5MAXより僅かに強いが、育成の手間は変則5直より上。
      図鑑MAXボーナス:すべて埋まる
      適用例:R、安価~中堅のHRなど

      6スト
        6枚使用・ストレート進化 / []MAXまでの強化回数は「1回」
      カードを6枚使用して最終進化まで一切強化しない進化
      性能は4直以下。カードが勿体ないだけなので誰もやらない。
      図鑑MAXボーナス:最終以外埋まらない
      適用例:なし

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