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    • 2012/10/18 2:23
    • 妄想スキル②
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    •     ・・・・つづき・・・・


      <妄想スキル2>

      ●スキル名:走り屋(野手)Lv.1ー5

      ・発動条件:控え野手登録時、1点差以内の終盤イニングで
            先頭打者が出塁した時
      ・スキル効果:代走でのみ出場し、走力が上昇する。
      ・発動確率:100%
      ・解説:代走専門の選手がいるとよりリアルです。
          積極盗塁やスパーカーなど、走力スキルだけの
          選手をつくりましょう!



      <妄想スキル3>

      ●スキル名:野次将軍(野手)Lv.1ー3

      ・発動条件:控え野手登録時で出場していない時
      ・スキル効果:相手チームをヤジり、相手チーム全員の集中力を下げる。
      ・発動確率:60%ー80%
      ・解説:ちょっと笑えるスキル。
          代打スキルのサブスキルで。。。



      <妄想スキル4>

      ●スキル名:ユーティリティプレーヤー(野手)Lv.1ー5

      ・発動条件:控え野手登録時
      ・スキル効果:捕手を除き、適性以外ポジションでも高い守備力を発揮する。
      ・発動確率:50%ー90%
      ・解説:代打が出た時困るのが、守備力が下がること。
          代打スキルとの併用で、そのまま守備につかせる事もできます。



      <妄想スキル5>

      ●スキル名:壁(野手)Lv.1ー5

      ・発動条件:控え捕手登録時
      ・スキル効果:先発捕手のSSを引き継ぐ。
      ・発動確率:20%ー100%
      ・解説:捕手に代打が出た時の交代要員。



      <妄想スキル6>

      ●スキル名:最終兵器(野手)Lv.1ー5

      ・発動条件:控え野手登録時。あとアウトひとつでゲームセットという打席。
      ・スキル効果:相手投手を威嚇し投球能力を下げ、打撃能力がかなり上昇する。
      ・発動確率:60%ー90%
      ・解説:逆あと一人。あとアウトひとつでゲームセットの時、
          代打に出させるプログラムが必要。



      <妄想スキル・控え野手編その他>

      ●あぶさん
      ●頼れる兄貴
      ●何とかする男
      スキル効果は想像してみてね。。。


      いかがでしょう?。控え選手も使えたら楽しそーじゃないですか?

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