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    • 2012/6/28 1:31
    • 第7回効率データ
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    • emojiは前回データのままです
      試行回数が少ない&殴る人間や順番、EN数が固定ではない為誤差は出ますemoji
      自分のボス出し→ボーナスフルパン(ワンパンの6.5倍計算)での平均から算出してます。
      ()の中の数字が大きい方が討伐出来るなら効率がいいとゆう計算になります。
      ボス名
       レベル
      平均ダメ その時の獲得ポイント 所属部隊での平均コンボ数(ポイントに1+平均コンボ/20をかけたもの)
      注:90コンボを越えるものに関しては、(495+10×(コンボ数-90))/コンボ数で出しています。
       
      emoji
       1
      12000 100 3(115)
       5
      600000 250 3(287.5)
       10
      960000 400 3(460)
       15
      1356475 706 6(918.4)
       20
      1327849 511 14(868.2)
       
      emoji
       1
      160000 100 3(115)
       5
      570000 500 3(575)
       10
      908956 505 8(707)
       15
      874869 456 14(774.6)
       20
      877694 856 18(1626.9)
       
      emoji
       1
      888946 444 4(533.4)
       5
      878649 732 10(1098.3)
       10
      867264 491 17(908.2)
       15
      816145 408 56(1550.7)
       20
      827648 426 101(2549.6)
       
      emoji
       1
      960000 200 3(230)
       5
      1004516 419 5(523.2)
       10
      796728 266 34(717.1)
       15
      2654295 276 44(884.8)
       20
      881474 630 86(3337)
       
      emoji
       1
      1000000 400 3(460)
       5
      837894 503 5(628.4)
       10
      726728 581 6(755.8)
       15
      656187 525 13(866.2)
       20
      638232 511 16(919.8)
       
      emoji
       1
      830579 554 14(941.8)
       5
      863019 576 40(1728)
       10
      809375 1379 50(4826.3)
       15
      1287594 3188 120(21122.7)
       20
      994680 3979 370(35432.1)

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