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- 2015/7/16 1:49
- 新ゲーム【その2】
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- 先日の日記で言っていた、ドラゴンズドグマオンラインのCBT1が終了しました(>ω<)
期間中、色々と用事があったのであまり沢山はできませんでしたが、なんとなくどんなゲームなのかは分かってきた気がします。
【キャラクター】
いつもとかわらず、白髪(銀髪ではありませんw)に小柄な雰囲気で作ってみました(>ω<)ノ
画像を残すのを失念していました(笑)
【ジョブ】
初日からずっと弓で遊んでいました。
弓、結構強いね♪
アローレイン(正確なスキル名は忘れたw)がお気に入りで、モンスター密集地へのぶちかましがキレイに決まるとご機嫌でした(笑)
最終日になんとなくプリーストにしてみましたが、攻撃に回復に攻防強化など、役割がかなり幅広い。
補助的役割の基本は自分中心にスキルを発動させて、状況に応じてその効果を味方に投げ掛けていくっぽいんだけど、不器用な私にはかなりキツイかもしれない(苦笑)
【ポーン】
私が弓を使っていたこともあり、弱点を狙う際にヘイトを稼いでもらえたらなぁ~という感覚で、シールドセイジなコを作成しました。
私より更に小柄な白髪キャラに大盾を担がせて、更にボクっ娘に仕上げてみました(>ω<)ぐへへ
最終日には私もサポート系、ポーンもサポート系ということで、ちと火力不足に悩まされました(苦笑)
【ゲーム進行】
金策や経験値稼ぎだけじゃなくて、エリアランクも上げなきゃいけないと気がついたのは14日になってから(苦笑)
それまではイマイチ何をしたら良いのか分からなかった。
パーティの組み方は最後まで分からなかった。
ずっとソロかポーンとの二人旅だったけど、最初は苦戦したサイクロプス(?)が徐々に楽になっていく感覚は楽しかった。
スフィンクス(?)は挑んでいる時間がなくて断念。
最終日に海辺の奥の方に足を踏み入れたんだけど、プリースト(Lv7)&シールドセイジ(Lv15でカンスト)の二人組ではLv20前後の雑魚がキツくて、そこを進んだ奥にいると思われる大型モンスターには出会えずに終わってしまいました。
【要望】
私が感じた大半の要望は既に沢山送られている模様。
今日までに公開されなかった部分での私の要望は、バザーで売り出せるアイテムの範囲をもっと増やしてほしい、かな。
今は素材系しか売り出せないけど、クラフトで作ったアイテムや、課金ガチャで手に入れたアイテムも売り出せたらいいなぁ……ってね。
- 先日の日記で言っていた、ドラゴンズドグマオンラインのCBT1が終了しました(>ω<)