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    • 2015/7/16 1:49
    • 新ゲーム【その2】
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  • "アバター"
    • 先日の日記で言っていた、ドラゴンズドグマオンラインのCBT1が終了しました(>ω<)

      期間中、色々と用事があったのであまり沢山はできませんでしたが、なんとなくどんなゲームなのかは分かってきた気がします。



      【キャラクター】
      いつもとかわらず、白髪(銀髪ではありませんw)に小柄な雰囲気で作ってみました(>ω<)ノ
      画像を残すのを失念していました(笑)

      【ジョブ】
      初日からずっと弓で遊んでいました。
      弓、結構強いね♪
      アローレイン(正確なスキル名は忘れたw)がお気に入りで、モンスター密集地へのぶちかましがキレイに決まるとご機嫌でした(笑)

      最終日になんとなくプリーストにしてみましたが、攻撃に回復に攻防強化など、役割がかなり幅広い。
      補助的役割の基本は自分中心にスキルを発動させて、状況に応じてその効果を味方に投げ掛けていくっぽいんだけど、不器用な私にはかなりキツイかもしれない(苦笑)

      【ポーン】
      私が弓を使っていたこともあり、弱点を狙う際にヘイトを稼いでもらえたらなぁ~という感覚で、シールドセイジなコを作成しました。
      私より更に小柄な白髪キャラに大盾を担がせて、更にボクっ娘に仕上げてみました(>ω<)ぐへへ

      最終日には私もサポート系、ポーンもサポート系ということで、ちと火力不足に悩まされました(苦笑)


      【ゲーム進行】
      金策や経験値稼ぎだけじゃなくて、エリアランクも上げなきゃいけないと気がついたのは14日になってから(苦笑)
      それまではイマイチ何をしたら良いのか分からなかった。

      パーティの組み方は最後まで分からなかった。
      ずっとソロかポーンとの二人旅だったけど、最初は苦戦したサイクロプス(?)が徐々に楽になっていく感覚は楽しかった。

      スフィンクス(?)は挑んでいる時間がなくて断念。

      最終日に海辺の奥の方に足を踏み入れたんだけど、プリースト(Lv7)&シールドセイジ(Lv15でカンスト)の二人組ではLv20前後の雑魚がキツくて、そこを進んだ奥にいると思われる大型モンスターには出会えずに終わってしまいました。


      【要望】
      私が感じた大半の要望は既に沢山送られている模様。
      今日までに公開されなかった部分での私の要望は、バザーで売り出せるアイテムの範囲をもっと増やしてほしい、かな。
      今は素材系しか売り出せないけど、クラフトで作ったアイテムや、課金ガチャで手に入れたアイテムも売り出せたらいいなぁ……ってね。

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