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    • 2018/6/12 19:48
    • 改訂版~どかん布陣~
    • コメント(8)
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    • emoji改訂版emoji
      ~どかんの布陣について~

      特効極の出現により
      どかんもさらに変わりましたemoji

      なので
      以前に書かせていただいたモノを補足的にemoji
      簡単にまとめてみますのでemoji
      よければ読んでみてくださぃemoji

      emoji通常布陣
      emoji門番・通常城主・大久保用
      emoji属性は無視
      emoji大将は 巨砲×3の1択emoji


      emojiemojiemoji対属性布陣
      emoji織田戦用
      emoji有利属性を優先(出来れば1色で)
      emoji大将は 魔将と牙城の混合(巨砲必要なし)
      emoji織田の育ち具合により牙城の枚数調整emoji


      emoji対・前田用布陣
      emoji属性要素は無視
      emoji大将は牙城×3
      emoji最強布陣の方達なら魔将も併用

      私の場合は以上の5種類使ってますemoji

      emoji布陣は自動選択機能で設定emoji

      emojiなので大久保&前田は撃つ度に手動で布陣を選ぶ必要がありますemoji

      emoji大久保は体力低いうちは通常布陣の丸1巨砲で吹き飛ばすemoji
      体力1億以上に育ったら丸3で属性布陣で削るemoji



      目指せemoji与ダメ40億emoji
      emoji最強布陣の方達へemoji

      今のどかんは特効GR&極を最大限に活かすのがポイントですemoji

      どかんの特効効果は『体力』にもかかりますemoji
      つまり どんなに織田が育っても特効GRと極だけは3タ‐ン生き残るのです

      オ‐ルステ28万クラスの布陣ならば
      捨て身の 魔将×3もありですemojiw
      (基本は魔将2+牙城1)

      さらに与ダメを伸ばしたいなら
      特効GR&極の属性成熟度を上げるのもアリですemojiw
      貴重な指南書を使い捨てカ‐ドに使うのはチョット勿体ないけどemoji
      与ダメは劇的に伸びますョ
      (もちろん有利属性の織田のみですがemoji

      emoji底力
      emojiコンボMAX
      emoji特効が有利な属性の織田
      emoji特効極の成熟度上げ
      emoji鼓舞
      emoji魔将×2・牙城×1が全て発動
      ↑↑↑
      この全ての条件が揃った時
      未知なる世界が見えますョォ
      (*≧∀≦*)emoji



      emoji最後にemoji

      布陣の作り方は 個々の布陣力(持ちカ‐ドの幅)によって大きく変わります

      ぶっちゃけ…
      正解などないのですemoji

      大事なのは基本を知ることですemojiemoji

      イベントの特色emoji
      敵の種類emoji
      陣形技の効能emoji
      属性要素の意味emoji

      所詮は同じイベントの繰り返しですemoji

      めんどくさいと思ったら それまでなのです

      いっぺんに全て理解しようとすると嫌になる

      だから
      少しずつ 少しずつで構わないのデスemojiemoji

      1つ理解出来れば 次が生まれるemojiemoji

      自分がナニをしたいのかemoji

      行く先は
      自分がどう楽しみたいのかemojiemoji


      今回も偉そに語ってゴメンナサイemoji
      (*≧∀≦*)

      ナニかご意見emojiありましたらョロシクですンemoji
      ↓↓↓

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