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    • 2014/6/4 0:57
    • ドラ騎士新イベ案①
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  • "アバター"
    • シンジケート仕様変更
      戦士を育成出来るように

      ①リーグ
       S・A・B・Cの4つ

      ②報酬
       1位…金メダル、2位…銀メダル、3位…銅メダル、個人1位~10位…プラチナメダル
       順位に応じた今までのシンジケートメダル

      ③リーグ毎の競技
       全リーグ共通…任務、合成、フリーバトル、総合
       C…共通+★9限定バトル+★10限定バトル
       B…C+★11限定バトル
       A…B+★12限定バトル
       S…A+★13以上バトル

      ④報酬交換
       シンジケートメダル…育成戦士★9、進化アイテム★10用~★12用、スキルの書A~
       戦士はBOX買取不可

      ⑤育成
       育成戦士に進化アイテムを合成で★12迄進化
       育成戦士にスキルの書を使用で1~2覚れる
       メダル使用で召喚値減少
       メダル使用でスキルLVUP
       メダル使用で攻撃力UP
       メダル使用で防御力UP

      ※召喚値減少最大-3
       金メダル以上2個で1減少

      ※スキルLV最大10
       メダル1個でスキルLV1UP
       銅メダルでスキルLV6迄
       銀メダルでスキルLV8迄
       金メダルでスキルLV9迄
       プラチナメダルでスキルLV10迄
       但し★9は最大7、★10は最大8、★11は最大9、★12は最大10

      ※攻撃力UP、防御力UP
       メダル1個で100UP
       銅メダルで+1000迄
       銀メダルで+1200迄
       金メダルで+1400迄
       プラチナメダルで+1600迄
       但し★9は+1300迄、★10は+1400迄、★11は+1500迄、★12は+1600迄

      ⑥協力アーク発動
       デッキに入れる育成戦士の人数や組み合わせによって、協力アーク発動
       発動条件はスキルLV9以上等


      ●数値はてきとー(笑)
      MAX育成までの必要個数、1日に稼げる最大個数、密度、等は運営にお任せ。ゲームバランスを壊さない程度で

      課金すればプラチナメダル獲得出来てMAX育成出来るし、無課金でもある程度育成出来るのでどうかな?
      課金イベは運営も優先的に作らないかな?

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