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    • 2014/11/18 1:58
    • 【ユニオンバトル~基本方針】
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    • ユニオンバトルご加入ありがとうございます(・∀・)>
      まずはみんなで作戦を共有できる様、こちらの記事内容のご確認とご周知願います(・ω・)ノ↓

      【負ける時は潔く・スコアは極力抑えよう】
      部隊戦とユニオンは部隊スコアの順位によって対戦相手が決まります。
      つまり「スコアを沢山稼げば強敵との試合になり、1勝するのに苦労する」という展開になります。
      「頑張ってスコアを稼いだのに惜しくも負けた」という結果が一番痛いです(><;)
      勝つ時はみんなで協力して必ず勝利を目指し、相手が強敵で厳しいと判断した時は、極力スコアを抑えて潔く撤退(敗北)しましょう。
      (※ただし個人ミッションは自由に攻撃してOK。)

      【攻める時は時間を決めて総攻撃!】
      部隊戦もユニオンバトルも1人では勝てません。
      みんなで協力して攻める事が不可欠です。
      勝ちに行くと判断した時は部隊掲示板やチャットで仲間と連携し、攻める時間とエリアを決めて総攻撃をしましょう。
      (※追撃チャンスを作り、多人数でどれだけ集中砲火を浴びせられるかで戦局が変わります。)
      ある程度スコアを稼いで余裕ができたら、メンバー全員が各エリアに分散して防衛態勢に移行。
      今度は自軍の母艦が撃破されない様に分散しながら防衛に徹しましょう。

      【とにかくチャット&掲示板を利用しましょう】
      仲間との連携が不可欠なユニオンバトル。
      作戦内容と方針を仲間と共有する事が勝利への近道となり、無駄なカプセル消費を抑える事にも繋がります。
      「勝つか撤退するか?」「攻めるならどのエリアをいつから総攻撃開始するか?」「主砲は誰がどのエリアに撃つのか?」等々・・・。
      ご不明な点や提案があればどんどん書き込んで、ユニオンバトルを楽しく盛り上げましょう☆

      色々書き込みましたが、要するに一番の目標は「みんなで楽しく協力し勝利する事」です☆
      優先順位としては『協力&楽しむ』>『勝利数』>『総合順位』という感じです(´∀`;)>
      頼りない隊長ではありますが、皆さんのお力添えとご協力、お願い致します☆(≧∀≦)>

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