ヨスガさんとモバ友になろう!
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- 2013/4/14 0:02
- ステータス関連
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- 【AT値・DF値】
VSデュエル、LIVEデュエルの攻撃と防御の際に発揮される値です
デッキ内のカードの値は100%反映、ホルダーサポートは80%反映されます
【LC値】
VSデュエル、LIVEデュエルの際の自身のLife値の上限値に関わる値です
そのカードが持つ「Lifeプラス」にしたがって、LC値の数倍が元のLife値に加算されます
この効果が適用されるのはデッキのカードのみです
【AS(エーススキル)】
ASはエース(デッキの一番上)のもののみ発動します
【BS(ブレイクショット)】
BSは確率で発動する、相手に与えるダメージを上昇させるスキルです
Lvが高いほど発動率が上昇します
どのステータスによって効果が上がるかはBSによってそれぞれ異なります
また、BSレベルは同じカード同士でトレーニングすることにより、確率で成長します
リライズ・ユニゾン時、BSはベースのもののみ継承します
上限は7です
【ボーナス値】
カードに元から付与されている、AT・DF・LCそれぞれの元の値に更に付加された値です
ボーナス値はカードの3つのステータスの横に青(赤もあるようです)で示されます
ボーナス値はトレーニングすることで、ベースのカードに継承することが出来ます
なお、レアリティによるボーナス値の上限値は下の通り
《N》 1ステータスに300(3ステータス合計900)
《N+》 1ステータスに600(3ステータス合計1800)
《R》 1ステータスに1000(3ステータス合計3000)
《R+》 1ステータスに1200(3ステータス合計3600)
《SR》 1ステータスに1300(3ステータス合計3900)
《SR+》1ステータスに1500(3ステータス合計4500)
《HR》 1ステータスに1000(3ステータス合計3000)
《P》 1ステータスに1000(3ステータス合計3000)
- 【AT値・DF値】