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    • 2014/2/8 5:49
    • 僕なりな鉄拳日記(オンライン)
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    • どうも
      オンラインのゆとり勢なかに玉です

      アケが飛竜~皆伝に下がりモチベダウンです

      オンラインでシコシコやりたいがために

      オンラインしてました

      オンラインやり辛いですね

      何か色々ボタンこすらないと

      割れない連携が割れます

      因みにオンラインのメインは獅子~ガロウに下がりました

      何て言うか本来負けるはずのない格下に負けると
      テメーアーケド来いや!ってなります

      キャラはミゲルとマードックとか始めましたけど立ち回り解りません

      ふん!ふん!と振り回してます

      とにかく鉄拳はスカをとるゲームです

      からぶったら痛め付けるゲームでもあり

      固まったら痛め付けるゲームでもあり

      相手がゲキオコナトコにドゥクシってやるゲームでもあります

      とにかくオンライン勢はスカ確をとる姿勢がありません

      基本ですが鉄拳はじゃんけんです

      様子見→起き、牽制→二択→様子見(→より左が右の行動に強い)

      とまあこんな風に相手のパターンを分類してじゃんけんをやるのが基本です
      様子見はスカマチ(技を空ぶるのを待つ)、スカマチを含めた防御行動etc.(相手の振る技や行動を分析したりする)が様子見

      起き牽制は相手が二択(中段か下段技を当てにいく)しようと前に来たりするのを拒否したり、あわよくば技をぶっぱなして事故らせたり、入れ込んだり(技が当たればいいなと浮かせ技etc.)することです

      二択は下段か中段か
      小技でも良いし大技でもいいんで相手を崩す事

      二択してたら相手はびびって飛んだり技置いたりする為
      相手が技をスカル布石にもなります
      単にダメージを与えにいく行動でもあります


      イメージとして
      要は「技を空ぶらないかなー、空ぶったら技を当てたいから待っとこうかな」~待ってるから固まってる為何でも技が通るかもしれない、よって二択

      「技をとにかくあてにいくぜ!下段当ててダメージとりいくわ」~ちょっと待った!先に技を喰らえ!と牽制

      「こっちにくるんじゃねえよw技振り回す」~そんな技を振り回す君には空ぶったら罰を与えます

      という感じで
      とにかくじゃんけんをするゲームなのです

      続く

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