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    • 2012/8/23 17:57
    • ドラクエX -現状の限界と理想-
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    • こんにちは、毎日暑いです…。


      さて、おなじみのドラクエ日記ですが…

      武闘レベルが50になり、ふりおわったスキルはちょっと中途になりましたが、とりあえず格闘は100に。

      主に削りはばくれつけん連打になるので、攻撃が207でばくれつけん連打だとだいたい130ほど出せます。


      が…


      天魔クァバルナのような堅い敵に対してはどうしても会心狙いになるので、会心率をなるべく上げ、ばくれつけんに会心を織り混ぜて攻撃できるように意識してます。

      多分火力は、強めのドラゴンクローあたりをつけていたほうがあると思います。


      そこで、格闘の利点。


      まず全職業で攻撃力が発揮できること。

      レベル1の僧侶で『こうげき』するだけで40ダメージ出せます。


      つまり、レベル上げの中盤までは武器要らずで楽に素早くすべてあげることが可能になります。


      それともう1つ。


      『盾』がつけられる。

      武闘家は『皮の盾』だけですが、私の場合は見た目が嫌なのでチームエンブレムにしてます(笑)


      なのでこの利点を生かすため、盾スキルを上げました。


      これのおかげで武闘家で守備力は250オーバー、会心完全ガードによる効果で、痛恨の一撃での即死もなくなり、盾ガード率も上げられ耐久性がものすごく上がる。


      まぁ魔法使いと旅芸人がスキル潰れましたが(笑)


      これに『ゆうかん』スキルが高ければ、ロストアタックもあり多機能な武闘家になります。


      ただばくれつけん連打は強いんですが、MP消費が並大抵ではないので…小瓶を使ってるようでは話にならず、せいすいでの回復を余儀なくされる感じ。


      削りはもう冥王ネルゲルや天魔クァバルナに至っては、体感ですが『まじんぎり』が一番いいのではないかと…


      テンション溜めてせいけんづきしても、せいぜい200程度しか出ませんからね(-o-;)


      ツメで叩くだけに飽きた武闘家なあなた(*・・)σ


      男は拳で語るんだぜ……




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