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    • 2008/10/10 16:02
    • ゲームショウ
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    • ゲームショウ行ってきました。
      実は行くのは四年ぶりぐらいなのですが、率直な感想としては随分地味になったなと思いました。
      以前はもっと、百花繚乱というか、群雄割拠というか、そんな感じで新作のエナジーに充ち溢れていた気がしたのですが…。
      業界も統合と再編が進み、プロジェクトが大規模化する中では、自ずと限られたメーカーしか作品を世に送り出す事が出来なくなって来たのでしょう。
      加えて話題作のほとんどが、シリーズの続編ばかりというのも、停滞感を感じさせる一因なのだと思いました。
      ドラクエ、FF、三国無双、バイオハザード、ガンダムシリーズ、メタルギア…
      加えて、アーケードでも鉄拳、パーチャ、など主たるゲームメーカーの看板ゲームの殆どは十年以上前から続くシリーズものばかりです。
      ここ数年の間で新興した話題作といえば、モンハンとアニマス位でしょうか?
      アイディアが商品になるまでに時間がかかりすぎてしまうから、結局、新しく事を起こすことが出来ないのだと思います。
      そんな中で、DSが相変わらず盛り上がりを見せているのは、うちのような小規模プロダクションには明るい材料です。
      加えてWiiウェアや、ケータイなどもアイディア次第で小さい規模でも十分開発が可能なので(ただし採算が合うかはまだまだグレーゾーンだと言うことでしたが…)業界全体の将来を占う大事なファクターになるのだと思いました。
      そういう意味ではモバゲーのプースなどはとても興味深いものでした。
      これから携帯端末は、遊戯機(パチンコ)に続く新た3DCG需要の源泉になってゆく素養を十分もっていると再確認しました。

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