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- 2009/2/11 5:09
- ピザパンマガジン7
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- キャラ詳細編
ヒューマー詳細
ヒューマー:能力
無装備+無強化@Lv.100
HP 700…5位
PP 408…11位
攻撃 468…3位
防御 244…3位
命中 243…10位
回避 240…10位
法撃 288…9位タイ
ステ合計 2591…8位
ヒューマー:防御力
最高能力値@防具
マグ、ユニット付加で
=数値+最大200(100)
(素,デバンド補正,
各マテ全振,マテ+デバンド)
防御…244,305,344,430
回避…240,300,340,425
防具付き防御性能
(強化済み装備)ジンバオリ
防御…502,564,602,689
回避…559,619,659,744カラビニエルアーマー
防御…545,606,645,731
回避…447,507,547,632
(デバンド補正は
Lv.6~10のもの)
ヒューマー:攻撃力
最高能力@攻撃性能
マグ、ユニット付加で
=数値+200(160)
(素~シフタ~マテall+シフタ)
攻撃…468,585,700
命中…243,304,(304)
法撃…288,359,484
(シフタはLv.6~10のもの)
Lv100素+デバ+防具耐久
即死率…極めて少ない
小ダメージ→レスタ
中ダメージ
→ディメイト,レスタ
大ダメージ
→ディ/トリメイト
Lv100素+シフタ+武器命中
…片手剣,大剣,両剣の
大半で通常攻撃を
行う場合命中力を
マグで補う必要性あり。
マテリアルの振り
1…攻撃100
2…攻撃80,PP20
その他
対ボス型
…武器
大剣@オーバーエンド
双小剣@エアライド
爪刃@バイトスタンプなど
…スロット
必要プロテクト ゴッド/パワー
コンプレスアーツ アーツセイブなど
…マグ
パワーMAX
通常冒険型
…武器(役割に合わせる)
おおよそ自由
…ユニット
コンプレスアーツ アーツセイブ
PPリカバリー
…補助ユニット
ゴッド/パワー,ガード
エレメントブースト(武器により)
必要プロテクト
長所:
…バランス型で
自由なカスタマイズが
利きやすい
…素の攻撃力は3位だが
シフタを自発出来る点で
ソロでは実質1位
短所:
…命中力ゆえ、大剣や
両剣を振り回すためには
マグを用いた補強が必要
…総合能力は良いが、
下手に振りを済ませがち
特徴:
…初めてのプレイヤーが
使う事が多かったため、
下手にやってしまった
振りの改善が面倒←
…プレイスタイルが
くっきりと実力に
現れるという
…プレイスタイルを
掴むには良い能力を持つ
後はこれにヒューマンの
得手不得手を少し加えた
ものがヒューマーです←
今回はここまでです。
マテ振りのその他に
意見、要望を。
後は通常どおり
意見、感想、指摘を
お待ちしております~
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