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- 2018/8/17 16:33
- 活力イベントの検証ページ
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- ②ターン上昇
※とびためぐるさん検証
さっき早雲使ってみたところ
元攻撃3157
3163→28485→53705→79150→104412
でした。
通常→9→17(18?)→26(27?)→33(36?)
※管理人検証
北条早雲行動力 15/15
士気 4505(+200)
攻撃 7196(+500)[+2553]
EPイベントの炎 55/200
コスト 12
究極覚醒後の奥義(EP/軍団戦)
72534(1ターン)→653334(2ターン)→120万(3ターン)→180万(4ターン)→230万(5ターン)
③敵士気残りが高い程、与ダメアップ
表敵士気10割
活力1
伊達成実行動力 15/15
士気 2945(+200)
攻撃 7140(+3750)[+1190]
EPイベントの炎 20/200
コスト 12
究極覚醒後の奥義(EP/討伐戦)
騎馬35%
106029→
(α)検証でターン中に割合が減ると倍率変わる
⑨活力消費の乗算
毛利元就行動力 10/10
士気 3200(+500)
攻撃 2407(+1050)
EPイベントの炎 0/200
コスト 12
活力1→5788
活力2→27772(4.8倍?)
活力3→62622(10.8倍?)
活力4→109900(19倍?)
活力5→172154(29.7倍?)
活力6→247788(42.8倍?)
活力7→336428(58.1倍?)
活力8→
前田まつ(足軽20%)+元春(毛利+300、初撃15倍)
88704(1ターン目)
5896(2ターン目以降)
元春のみ(足軽20%と重複可と確認、元春の重複無しは同一奥義の意味だけと思われる)
73710(1ターン目)
(α)ターン上昇、残り敵士気、通常ボナ武将の同時ダメ比較
64面ボスと戦闘!(裏)
片桐且元 Lv51(裏面)
士気 61434000
攻撃 5000
技能 連続
消費活力 7
ランク12北条早雲→72534(1ターン)→653334(2ターン)→120万(3ターン)→180万(4ターン)→230万(5ターン)
ランク12本多稲→58万→58万→52万→45万→40万
ランク12伊達成実→67万→67万→60万→60万→53万
☆3笠原→38万→38万→38万→38万→38万
☆3河田→35万→35万→35万→35万→35万
- ②ターン上昇