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    • 2018/8/17 16:33
    • 活力イベントの検証ページ
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    • ②ターン上昇
      ※とびためぐるさん検証
      さっき早雲使ってみたところ
      元攻撃3157
      3163→28485→53705→79150→104412
      でした。
      通常→9→17(18?)→26(27?)→33(36?)

      ※管理人検証
      北条早雲emoji行動力 15/15
      士気 4505(+200)
      攻撃 7196(+500)[+2553]
      EPイベントの炎 55/200
      コスト 12
      究極覚醒後の奥義(EP/軍団戦)
      72534(1ターン)→653334(2ターン)→120万(3ターン)→180万(4ターン)→230万(5ターン)

      ③敵士気残りが高い程、与ダメアップ
      表敵士気10割
      活力1
      伊達成実emoji行動力 15/15
      士気 2945(+200)
      攻撃 7140(+3750)[+1190]
      EPイベントの炎 20/200
      コスト 12
      究極覚醒後の奥義(EP/討伐戦)
      騎馬35%
      106029→
      (α)検証でターン中に割合が減ると倍率変わる

      ⑨活力消費の乗算
      毛利元就emoji行動力 10/10
      士気 3200(+500)
      攻撃 2407(+1050)
      EPイベントの炎 0/200
      コスト 12

      活力1→5788
      活力2→27772(4.8倍?)
      活力3→62622(10.8倍?)
      活力4→109900(19倍?)
      活力5→172154(29.7倍?)
      活力6→247788(42.8倍?)
      活力7→336428(58.1倍?)
      活力8→

      前田まつ(足軽20%)+元春(毛利+300、初撃15倍)
      88704(1ターン目)
      5896(2ターン目以降)

      元春のみ(足軽20%と重複可と確認、元春の重複無しは同一奥義の意味だけと思われる)
      73710(1ターン目)


      (α)ターン上昇、残り敵士気、通常ボナ武将の同時ダメ比較

      64面ボスと戦闘!(裏)
      片桐且元 Lv51(裏面)
      士気 61434000
      攻撃 5000
      技能 連続
      消費活力 7

      ランク12北条早雲→72534(1ターン)→653334(2ターン)→120万(3ターン)→180万(4ターン)→230万(5ターン)
      ランク12本多稲→58万→58万→52万→45万→40万
      ランク12伊達成実→67万→67万→60万→60万→53万
      ☆3笠原→38万→38万→38万→38万→38万
      ☆3河田→35万→35万→35万→35万→35万

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