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    • 2013/2/2 5:55
    • お久しぶりです(ゆーぎ関係です
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    • お久しぶりの日記になります

      めるてぃです

      ちょっと環境でも語ろうかなと
      底辺プレイヤーなんで、変なこと言ってると思って暖かく見てください

      現在の環境は
      炎星(三軸四軸混合型)が頭ひとつ抜けていて、次にマーメイル、炎星の他の軸が、続いてガジェットがいるような形です

      炎星が現在あるどのデッキに対しても相性が悪くなく、握るには一番のデッキだと思います
      しかし、プレイング面が難解で
      僕も作ってはみたものの、CS等、勝たなければならない大会に持っていくには不安と感じました

      そこで、使用されるのが、マーメイルそしてガジェットで

      マーメイルは単純なカードパワーの高いカードを多く積むことが出来、またプレイング面で迷うこともそう多くはないと思われます
      炎星と比較すると
      サイドの柔軟さに欠けたり
      相手の永続に対しての回答を用意しなければならない、と問題点もありますが、比較的握りやすいデッキだと思います

      ガジェットに関してはサイドメインの自由度の高さが評価できます
      初動の安定感もウリで、先行クロス2伏せの構えはいまだに強力です
      マーメイル、炎星と比較すると単純なデッキパワー差が大きくそこをプレイング面、デッキプラン等で補えるなら握れるデッキと言えます

      ここまで、環境に存在するデッキについて、適当に語ってみたわけですが
      新弾から出る魔導は審判、ハーピィという強力なテーマ
      により環境は一変すると思います

      長くなりそうなので、続きは次の日記で
      文字数表示されないから制限怖い

      効果わかんないとかあったらググりましょう
      新弾のカードは正式名称で書いてきますし
      今までのテーマはエントランスにレシピがあるので、そこからググればいいです
      よろしくお願いします

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