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    • 2011/10/25 17:58
    • 強化検証の考察
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    • くりぼー式[]HN餌検証は↓
      emoji『リンク:検証結果と考察』

      まず前提ですが、検証結果が分かりやすいように全て強化カードLv15以上です。
      まぁ…検証って程やってないけども(≡ω≡.)


      ①他 コスト2 Lv1 104%
      ②他 コスト2 Lv7 208%
      ③他 コスト3 Lv1 105%
      ④他 コスト3 Lv7 211%
      ⑤同 コスト2 Lv1 112%
      ⑥同 コスト2 Lv7 224%
      ⑦同 コスト3 Lv1 113%
      ⑧同 コスト3 Lv7 226%
      ⑨同 コスト3 Lv9 264%

      割と見たまんまかな?
      Lv1はLv7の半分の経験値。

      コスト毎の差は1%(Lv1餌)

      属性補正に関しては…
      Lv1で+8%…Lv7で+16%
      単純にLv1とLv7が倍だから?
      小数点以下は不明…要検証
      キーになる数字は8なんだけど、難しい(;´д`)
      奇数は割れんしデータ不足
      キーになる理由は…
      ①の104/8=13 ②は倍208/8=26
      ⑤の112/8=14 ⑥は倍224/8=28
      ⑨の264/8=33
      奇数のモノは上記により割愛
      誰かに託す(ノ∀`)
      ただ、この数値は同属の場合なので計算式作るなら他属のが合うかな?

      餌のレベルが上がる毎の経験値上昇数は一定ぽい。(推察)
      ⑧と⑨の差は38%だけど…
      ⑨264%ー(19*8)=112%
      ⑧226%ー(19*6)=112%
      ⑦は113%なので惜しいと言えば惜しい。
      (19*8)の8部分はLv9ーLv1=8 要するに上昇したLv分 (19*6)も同上

      現状ここいらが限界かな?

      追記
      あ、ちなみに餌の成長余剰分は餌として使用する時には無関係です。
      例:Lv7の餌の場合1%でも99%でも強化カードの上昇経験値は変化なし

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