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    • 2011/12/16 0:31
    • バグ
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    • ニュース日記 について:

    • 11年前(もうそんなに昔なのemoji)
      に発売された「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」は、バグが多かったけど、面白い作品だったなぁー
      当時の自分は、ゲームをクリアした後に、さらにバグさえも楽しんでいました
      100%以上ゲームを楽しんでいたと思います
      同級生も、ほとんどの人たちが
      同じ時期に、同じゲームを、同じくらいの進行でゲームを攻略していたから、学校ではゲームの話をするのが、楽しかったなぁー

      あれから11年も経ってしまい
      気づけば自分も、成人になってしまい・・・
      自分も、回りの仲間たちも
      昔ほどゲームに熱くはならなくなってきましたが
      自分たちが、昔夢中になって遊んでいたゲームが
      今でもまだ、シリーズとして発表され続け
      さらには自分らよりも
      下の世代のみんなにも愛されている
      もう、それだけで
      十分に嬉しかったりします

      任天堂って、開発中のゲームのバグのチェックは
      かなりの人数で行っているみたいだが
      今の技術で作られているゲームは、いくら念入りにバグチェックをしても
      結局どこかに、見落としがあるんだろうなぁ
      バグを「ゼロ」にするなんて
      きっと無理なんだろうなぁー

      自分はプログラムなんて、打った事が無いので、正確な事は言えませんが、プログラムの数値がすごい事になっているってのは
      ゲームをプレイしていると、なんとなく分かる

      ゼルダの伝説好きという事で
      冬のボーナスで、「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」ソフトを買いました!
      ・・・が

      年末は残業だらけの毎日で
      1日の8割くらいは職場にいるという状況
      本日も、日付が変わってしまった
      今さっき、帰宅したばっかりです・・・

      せっかく買った「ゼルダ」も
      全然手をつけれない
      という、状態
      こりゃ、ツライですわーemoji

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